C'est simple.
Si tu est Guerrier :
La force : Augmente tes degats, mais aussi (a verifier, ta résistance contre les dégats physique
L'habileté :L'habileté augmente ton esquive, par la formule suivante "Esquive=Habileté/2", ainsi chaque point d'esquive réduit de 1 l'habileté de l'adversaire (et augmente ainsi les chance de toucher)
L'intelligence :Pareil que pour l'habileté, mais avec l'intelligence
L'endurance :Augmente tes points de vie
La chance :Augmente tes chances de coup critique
Si tu est Mage :
La force : Augmente ta resistance, Resistance = force/2, chaque point de resistance baisse de 1 la force du guerrier adverse
L'habileté :Idem que force mais pour habileté !
L'intelligence :Monte tes degats
L'endurance :Monte tes PV
La chance :Monte tes chances de CC
Bon je crois que tout deviens clair non ?